확률형 아이템 확률 공개
에일리언 라인에는 확률형 아이템(유물 뽑기 · 유물 상점 진열 · 유물 강화, 크루 모집)이 있습니다. 아래 숫자는 게임이 실제로 쓰는 설정 파일에서 자동으로 만든 것이며, 게임 안의 "확률 보기"와 같습니다. 유물 관련 판 1.
유물 뽑기
고철로만 뽑습니다(보석 · 스타더스트 · 결제로는 뽑을 수 없고, 고철을 파는 상품도 없습니다). 1회 고철 60, 10회 고철 540. 등급을 먼저 뽑고, 그 등급 안의 모든 유물(이미 가진 것 포함)은 같은 확률입니다.
| 등급 | 기본 확률 | 유물 하나당 | 1회만 뽑을 때 (천장 포함) | 10회만 뽑을 때 (천장·보장 포함) | 중복 시 고철 |
|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 60% | 6.000% | 59.42% | 57.97% | 15 |
| 고급 | 27% | 5.400% | 26.74% | 26.03% | 30 |
| 희귀 | 9% | 1.800% | 8.91% | 10.53% | 80 |
| 영웅 | 3.2% | 0.640% | 3.58% | 4.05% | 200 |
| 전설 | 0.8% | 0.160% | 1.34% | 1.42% | 500 |
- 천장: 영웅 이상이 50회 안에, 전설이 120회 안에 반드시 나옵니다. 전설이 나오면 영웅 이상 횟수도 처음부터 다시 셉니다. 확정 뽑기는 허용 등급 안에서 기본 비율대로(영웅 80.00% / 전설 20.00%).
- 10회 뽑기 보장: 앞 9번에 희귀 이상이 없으면 10번째가 희귀 이상입니다(희귀 69.23% / 영웅 24.62% / 전설 6.15%).
- "1회만"은 천장을 넣은 장기 평균을 정확히 계산한 값, "10회만"은 같은 규칙을 고정 시드로 50만 번 계산한 값입니다. 평균적으로 전설은 74.5번에 한 번(1회만) 나옵니다.
- 중복: 그 등급 유물 상점 가격의 20%를 고철로 돌려받습니다. 모든 유물을 모은 뒤의 평균 환급은 1회 37.9 (가격 60), 10회 401.3 (가격 540)로, 뽑기로 고철이 늘지 않습니다.
- 천장 횟수는 확률 판이 바뀌어도 이어집니다.
| 등급 | 유물 (부위) |
|---|---|
| 일반 | 조준 고글 (헬멧), 무전 헤드셋 (헬멧), 방탄 조끼 (전투복), 연료 팩 (전투복), 그립 장갑 (장갑), 손목 계산기 (장갑), 경량 부츠 (부츠), 정찰 부츠 (부츠), 방위대 휘장 (휘장), 별 배지 (휘장) |
| 고급 | 전술 바이저 (헬멧), 냉각복 (전투복), 자석 장갑 (장갑), 점프 부츠 (부츠), 쌍둥이 휘장 (휘장) |
| 희귀 | 레이더 헬멧 (헬멧), 강화 외골격 (전투복), 재장전 장갑 (장갑), 이동식 발사대 (부츠), 사령관 훈장 (휘장) |
| 영웅 | 지휘관 베레모 (헬멧), 나노 슈트 (전투복), 증폭 건틀릿 (장갑), 워프 부츠 (부츠), 지구의 심장 (휘장) |
| 전설 | 해독 왕관 (헬멧), 플라스마 코어 슈트 (전투복), 연쇄 장갑 (장갑), 차원 도약 부츠 (부츠), 외계 수정 (휘장) |
유물 상점
하루(UTC 0시 기준) 8칸. 칸마다 아래 확률로 등급을 뽑고, 그 등급에서 아직 가지지 않은 유물을 같은 확률로 고릅니다(한 진열에 같은 유물은 없음). 그 등급을 모두 가졌으면 아래 등급 → 위 등급(전설로는 올라가지 않음) 순으로 바뀌고, 그래도 없으면 빈 칸입니다. 게임 안 확률 창에는 지금 가진 유물로 계산한 "내 확률"도 함께 보입니다.
| 등급 | 칸 확률 | 가격 (고철) |
|---|---|---|
| 일반 | 50.00% | 75 |
| 고급 | 30.00% | 150 |
| 희귀 | 13.00% | 400 |
| 영웅 | 5.00% | 1000 |
| 전설 | 2.00% | 2500 |
새로고침: 고철 25로 하루 3번. 이와 별도로 앱에서 광고를 보면 60분에 한 번 고철 없이 새로고침할 수 있습니다(같은 확률, 광고 제거 상품이 있어도 광고를 봐야 함). 진열이 정해진 뒤 다른 방법으로 얻은 유물은 그 칸에 "보유"로 남습니다.
유물 강화
+0부터 +10까지. 실패해도 단계는 그대로이고 유물이 사라지거나 내려가지 않습니다. 실패할 때마다 그 유물의 다음 강화 확률이 5%씩 오르고, 성공하면 처음 확률로 돌아갑니다. 비용(고철) = 등급 기본값 × (지금 단계 + 1).
| 강화 | 기본 성공 확률 | 비용: 일반 / 고급 / 희귀 / 영웅 / 전설 |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 95% | 10 / 15 / 25 / 40 / 60 |
| +1 → +2 | 90% | 20 / 30 / 50 / 80 / 120 |
| +2 → +3 | 85% | 30 / 45 / 75 / 120 / 180 |
| +3 → +4 | 80% | 40 / 60 / 100 / 160 / 240 |
| +4 → +5 | 70% | 50 / 75 / 125 / 200 / 300 |
| +5 → +6 | 60% | 60 / 90 / 150 / 240 / 360 |
| +6 → +7 | 50% | 70 / 105 / 175 / 280 / 420 |
| +7 → +8 | 40% | 80 / 120 / 200 / 320 / 480 |
| +8 → +9 | 35% | 90 / 135 / 225 / 360 / 540 |
| +9 → +10 | 30% | 100 / 150 / 250 / 400 / 600 |
예: 해독 왕관 +0 "명중할 때 ×1.15", +10 "명중할 때 ×1.24" (첫 강화 비용 60).
고철 얻는 법
- 자유 · 무한 항로: 격추한 적 우주선 1척당 2, 모함을 격추할 때마다 3 더, 8섹터를 모두 지키면 20 더(무한 항로는 8섹터까지만 셈). 데일리 항로는 시드가 공개되므로 고철이 없습니다.
- 광고 제거 상품으로 광고 없이 받은 게임 안 혜택을 쓰면, 그 판의 고철은 그때까지 격추한 수까지만 쌓입니다(돈으로 고철이 늘지 않게).
- 출석(하루 첫 방문, UTC 0시 기준): 10. 앱에서 광고를 보면 하루 한 번 10 더(광고로만 받을 수 있음, 웹 버전 제외).
- 온라인 레이팅 대전: 승리 10, 무승부 5, 패배 3. 기권한 쪽과 피해를 하나도 못 준 쪽은 0. 같은 두 플레이어끼리는 하루(UTC) 3판까지만 고철이 나옵니다. 앱에서 광고를 보면 대전마다 한 번 같은 양을 더 받습니다(하루 5경기까지, 광고로만, 웹 버전 제외).
- 런 · 대전 고철 자체에는 하루 한도가 없습니다(대전 2배만 하루 5경기).
- 장비실 첫 방문 신규 지원: 200 + 일반 유물 1개.
- 고철은 팔거나, 사거나, 다른 재화로 바꾸거나, 다른 플레이어에게 보낼 수 없습니다.
크루 모집
원격 설정으로 켜져 있을 때만 보입니다. 보상은 크루 해금 · 초상 변형 · 스킨이며 게임 속 크레딧은 주지 않습니다.
외계인 크루 모집 (보석 100 또는 스타더스트 400, 50회째 최고 등급 확정)
| 등급 | 확률 | 종류 | 중복 환급(스타더스트) |
|---|---|---|---|
| ★★★ | 3.00% | 5 | 200 |
| ★★ | 22.00% | 13 | 60 |
| ★ | 75.00% | 5 | 20 |
항목별: ★★★ 보급관 루루 0.600% · ★★★ 중력술사 크론 0.600% · ★★★ 워프 마니아 쿠쿠 0.600% · ★★★ 그림자 렉스 (초상 변형) 0.600% · ★★★ 공허 스파클 0.600% · ★★ 미니멀 스누 1.692% · ★★ 행운의 엘루 1.692% · ★★ 유리공 실라 1.692% · ★★ 홀로광 프리즘 1.692% · ★★ 수직 상승 피트 1.692% · ★★ 모함 사냥꾼 카르 1.692% · ★★ 모듈 장인 벤 1.692% · ★★ 폭주 기관사 즉 1.692% · ★★ 모래시계 두나 1.692% · ★★ 황금 조르프 (초상 변형) 1.692% · ★★ 별빛 네바 (초상 변형) 1.692% · ★★ 심해 항로망 1.692% · ★★ 프리즘 워프 1.692% · ★ 왼쪽 끝 할미 녹 15.000% · ★ 버프의 자 레아 15.000% · ★ 혜성꼬리 레이 15.000% · ★ 잿불 스파클 15.000% · ★ 혜성 꼬리 워프 15.000%
크루 모집 확률표 이력: v1 2026-10-20 최초 공개: ★★★ 3%, ★★ 22%, ★ 75%, 50회 천장
유물 확률 변경 이력
| 판 | 적용일 | 내용 | 숫자 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2026-10-22 | 첫 판 | 1회 60 · 10회 540 · 일반 60% · 고급 27% · 희귀 9% · 영웅 3.2% · 전설 0.8% · 천장 영웅 50 / 전설 120 · 중복 20% |